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ダメージフィールド Dot

ダメージフィールド Dot. Dotとはdamage over timeの略で、継続ダメージのことを指します。dotが切れるまで 3秒毎に追加効果に記載された威力分のダメージを与え続けます 。 dotは基本完走させる. Dotにもクリは発生し、他の攻撃同様1.4~1.7倍 (クリステによって倍率が変化)のダメージが出ます ただしサージの効果は直接攻撃にしか乗らないため、桜花の250+35*10威力のうち250威力分にしか効果が出ません したがってフルスラに使ったほうが良いです 発剄や捨て身の効果はdotにも影響し、桜花を入れてからdot効果時間中に発剄などが切れてもdotには効.

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「dot」とは「damage over time」の略でありゲーム上において時間ごとにhpを減らすダメージを受ける状態の事を指す言葉である。 キャラクターがモンスターの攻撃により毒やヤケドなどのパラメーターを負う事が一般的。 ターンごとや時間毎にhpが減少していく。 スキル威力:330 + dotダメージ:360 = 690 という、. Dotにもクリは発生し、他の攻撃同様1.4~1.7倍 (クリステによって倍率が変化)のダメージが出ます ただしサージの効果は直接攻撃にしか乗らないため、桜花の250+35*10威力のうち250威力分にしか効果が出ません したがってフルスラに使ったほうが良いです 発剄や捨て身の効果はdotにも影響し、桜花を入れてからdot効果時間中に発剄などが切れてもdotには効.

黒い砂漠の場合は 中毒 、 出血 、 火傷 があり、一定時間ダメージを受け続ける。.


Dot (damage over time) とは持続型のダメージのこと。. リヴァイアサンに関しては与えられることが多いです 正確には 無敵状態でなければdotは有効で、 無敵状態であればdotは無効です 例えばフィールドからいなくなる極ガルーダなどで、飛んだ後戻ってきた時に攻撃したら無敵エフェクトが出る時はdotに依るダメージは入っていません 対して、リヴァイアサンの「普通の」突進中はdotダメージが. Dotにもクリは発生し、他の攻撃同様1.4~1.7倍 (クリステによって倍率が変化)のダメージが出ます ただしサージの効果は直接攻撃にしか乗らないため、桜花の250+35*10威力のうち250威力分にしか効果が出ません したがってフルスラに使ったほうが良いです 発剄や捨て身の効果はdotにも影響し、桜花を入れてからdot効果時間中に発剄などが切れてもdotには効.

DotとはDamage Over Timeの略で、継続ダメージのことを指します。Dotが切れるまで 3秒毎に追加効果に記載された威力分のダメージを与え続けます 。 Dotは基本完走させる.


「dot」とは「damage over time」の略でありゲーム上において時間ごとにhpを減らすダメージを受ける状態の事を指す言葉である。 キャラクターがモンスターの攻撃により毒やヤケドなどのパラメーターを負う事が一般的。 ターンごとや時間毎にhpが減少していく。 Dot(ドット) damage over timeの略。 一定の間隔でダメージを受ける持続型ダメージ、スリップダメージの意味。 dps(ディーピーエス) damage per secondの略。 単位時間あたりの火力(秒間に限らない)。 火力を出すクラス全般のことを指す意味でも用いられる。 威力:45 × 回数:8回 = 360 のダメージという事になります!.

スキル威力:330 + Dotダメージ:360 = 690 という、.


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